“呜呜呜,呜呜呜……我要爸爸,我不要你!”小孩子嗷嗷叫,大人无情地把闹腾的小孩子扛起来,扛着走。
就在他俩的上方,有一架无人机紧紧跟着他们。而在更远的地方,还有两个摩托车骑士郁闷地打哈欠:“那小孩到底是怎么混进来的啊?”
“等那个大人被枪击,我们一定要把他一起带走!”
“那个大人意识一流,运气还好,恐怕有的耗了!”
“前面那组似乎运气不错,可以想办法引导他们对战!”
理论上,玩家的对战是不会受到外界因素影响的,但有些时候,游戏方因为某些原因,也会干扰游戏!
比如说此刻,他们发现地图内出现一个不该存在的小家伙,于是,努力想办法“清除”掉这个因素!
这一边,楚辞可不知道她和哥哥们已经被两方人盯上,她还在继续搜索资源。
“医疗包,这个是好东西吧?”楚辞从柜子里翻出一个画着十字的铁皮箱。
“好东西。”楚天伞点头:“看看里面有什么?”
楚辞把箱子打开,发现里面有一沓卡片。
在一沓卡片的最上方,有一张普通红色纸质卡片,卡片上有一段话,大致意思是,这个箱子里的资源如果离开箱子,不出1分钟,卡片就会自动失效。而卡片本身是一次性资源,只要使用过后,立刻变成废品。
楚辞一下子就明白卡片设计者的真实意图:“因为卡片拿着毫无难度,所以逼迫我们把箱子带上?”
“应该是。”楚天尧快速翻找一遍箱子,然后给家人们汇报结果:“两张止血卡,两张加血卡,两张解毒卡。”
这三种卡片都是救命保命的道具,在这里,并不是说只要中弹就会出局。事实上,只有要害部位被击中,才会出现一枪毙命的情况,大多数时间,会根据伤害情况掉血!
血量不清零,生命就没有结束!
有些攻击一次性扣血,加血卡可以让生命值回到满点,但有些攻击属于持续掉血状态,只用加血卡的话,血量很可能重新掉下去!所以,需要先用止血卡,然后再用加血卡——当然,不加血或者没有条件加血的话,就用极低的血量,也可以获得胜利,只是对玩家的要求有点儿高。
顺便提一下解毒卡,这种卡出现的概率其实不高,因为这个游戏里只有极少数情况下才会出现毒气或者毒物,大部分玩家都没有相关经历。
“我来背着吧!”楚天尧主动背起箱子:“这可都是好东西!”
楚辞也感觉自己找到的都是好东西,她内心成就感极高,所以她更加努力地找资源,完全把一个模拟枪战游戏玩成了资源探索游戏。
“嘭!”
有枪声忽然响起,楚天尧在第一时间做出反应,但还是被击中,没有“死亡”,血量直接降到一半。
“怎么回事?”
兄妹几人全都警戒起来,楚辞看到一大一小两个人匆匆消失的身影。
“有两个人!”楚辞当即大喊:“我已经看到他们了,我们去追吧!”