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第192章 你知道黑洞有几种拉法吗?(上)

    虽然由于操作不熟练,导致刷野刷的磕磕绊绊,中间又被对方劣势路发条骚扰回家了一波,但还是在3分钟前顺利拿到灵魂之戒

    这下就不怕没蓝招小谜团了。

    再加上的手法愈发熟练囤积野怪、勾怪走位、拉扯小谜团分摊伤害一气呵成,总算慢慢找回了谜团野区一爸的感觉。

    这时,反而是劣势路的蝙蝠比较惨,已经连死两次。

    盟友ggphenix:压力太大的话,蝙蝠你可以试着去高地下面偷偷断兵

    毕竟因为自己选择了一级打野,加大了其他路的压力,多少有点不好意思。于是操作之余,干脆顺便指点几句己方的劣势路选手,让他不至于崩的那么彻底。

    “诶,你打字速度好快啊,说,是不是和其他妹子聊qq练出来的?”听到那疾如雨打芭蕉的键盘敲击声,格格小吃一惊。

    “哪能啊,我这不是在贴吧写攻略嘛,打字速度当然得快了。”赶紧解释。

    “哦哦,也对,攻略那么长,打字速度太慢可不行。”格格表示我懂。

    “这倒不是,”挠挠头,“打字快不是为了写攻略,而是为了和攻略贴底下的n杠精高强度bttle。”

    “e”格格毕竟是歪果仁,可不知道想混贴吧,那撕逼抬杠、装蠢卖傻、强行装比、和拉帮结派等等那都是必备技能。

    “嘿嘿,再说了,就哥这颜值,把妹还需要聊qq?一堆妹子前仆后继的主动投怀送抱好吧?”

    “嘁,凑不要脸”格格皱皱鼻子,倒也不以为意,不过看了看给劣单选手陆续提出的几点建议,不由感叹,“你这劣单最近练得可以啊,套路一套又一套的。”

    “那是

    不过基本都是骁最近私下教我的,说实在的我也没想到像骁这样常年打一的选手,对劣势路的理解居然也能这么深。”

    其实,我自己当然没这能耐了,但架不住咱上一世看过很多三号位大神的表演嘛,比如教给的劣势路蝙蝠心得,就是上一世看硬着来、钱四爷、费五爷以及老板他们的比赛学来的。

    所谓内行一出手,就知有没有,本来因为被孤立到劣单位而颇为不爽的蝙蝠,一听说的几条建议靠谱,立刻从善如流,才总算在夹缝中讨得一线生存空间。

    盟友uly:谜团哥牛逼,学到了,3q

    至此,上路宣告稳住。

    6分钟,入夜,眼消,快乐刷野的谜团也已顺利到六。

    于是顺势优势路绕后,给发条挂上一步一癫的憎恶,配合上小谜团、冰女、火枪的火力,轻松形成击杀,进而合力拿下上路一塔。

    下路蝙蝠能混,上路一波通关,上下两开花,舒坦。

    “格格,一般这时候谜团有两种选择,出跳刀,或者梅肯。”此前一直犯选择困难症的,终于下定决心,“不过这把先手有蝙蝠,他混的也不错,所以不差我这把跳。

    反而是我方阵容更适合打推进,所以我觉得第一件还是先梅肯好。”

    而也正是这么做的,连鞋都没出,就开始直接憋梅肯。

    7分半,发现蝙蝠在下路被对方先手后,第一时间tp支援,招小谜团点射,本体则果断拉大黑洞!

    持续4s的大范围高伤害团控,关键还无视魔免p;各种解buff。

    堪称全dt最强团控技能,呃谦虚点加个之一吧。

    只可惜“黑洞”的施展需要持续施法,所以贼怕打断三分钟左右才能转好一轮d的大招,可不敢像个屁一样随便放。

    因此这波,特意将黑洞的目标定为了站位靠后的牛少和火女二人他俩有更高效的打断技能。

    可惜这样一来,就管不了站位最靠前的虚空了,只能任其追死蝙蝠。

    不过黑洞肆虐下,火女也同样不支倒地,憎恶再挂给残血牛头,追点,大波kill!

    回过头的虚空,本来心想你一个臭酱油谜团搁这儿跟我装啥呢?

    坏团我锤呃,怎么有点锤不过?

    此时小谜团已经顺利打出了6次攻击,3只小蝌蚪原地有丝分裂成6只,一轮集火,瞬间吓尿p;吓跑虚空。

    格格在旁边站着说话不腰疼,“刚才要是能大到虚空就好了。”

    “我也想啊,但别说跳刀了,我当时连鞋子都没有,能完完整整的拉大两个不错了”耸耸肩“根据我的经验,前期的裸黑洞拉到一个不亏,拉到两个血赚,不能太贪啊。”

    仗着这波双杀,外加又推一座中一塔,9分钟,掏出梅肯,抱团强势期来临!

    于是自信满满,稍微等了个黑洞d和蝙蝠的跳刀后,集结剑指近卫最后一座一塔。

    毕竟双方都是已经打到了de预备组中高分段的选手,所以都还算会玩。

    我方全员拉开阵型,稳步推进

    炼金和小谜团前顶,火枪后排猥琐点塔,而我的本体则和冰女侧翼呼应。

    至于injuly的蝙蝠,早已提前开火,开始仗着高空视野,去探查对方塔后的防守阵型。

    机会!蝙蝠看到发条走位靠前,果断跳大往回拉,集火,秒杀之!

    然而,螳螂捕蝉,黄雀在后!

    虚空杀出,时间结界!大住蝙蝠,炼金和火枪!

    以及因为拥有超强的远程火力,故而躲在后面,唯恐被先手到的p,火女紧跟杀出!

    眼看dp已然开大,恶灵如群蜂环绕,火女手中的熊熊烈焰,也已经饥渴难耐

    只可惜,虽螳螂捕蝉,黄雀在后,不知树下之弹弓也。

    的谜团早已预料到这种可能,特意避开了虚空大招不说,还悄悄绕到时间结界后方,黑洞出手拉住dp和火女,让天灾方最重要的火力瞬间哑火。

    但,树下弹弓小儿,亦不知身后老父也。

    牛少:干哈呢?

    于是他还在视野外,就一巴掌不对是一沟壑,轻松化解黑洞,使我方这波团瞬间呈溃败之势。

    也让此前看似逆风的近卫方,打了一波完美的一换四。

    “呃,没有bkb和跳刀的谜团不容易拉出好大啊”在泉水里读秒的这下尴尬了。

    “那先出把跳刀好了,找机会完美大!”格格在一旁出主意。

    略微思考后,还是决定坚持自己的思路,“我觉得还是先出bkb好了,跳刀完美大固然很爽,但太理想化了。

    只要我没能跳出完美大,我基本就要被无情打断。”

    于是,继梅肯之后,的谜团又走上了憋黑皇的道路,期间几波团战,因为一二号位表现颇为拉胯,自己这个团控又没跳刀,突出一个难打。

    幸亏己方的三号位蝙蝠,先手果断,节奏顺畅,才没让局势迅速崩盘。

    “刚开始还没看出来,这小蝙蝠挺厉害的嘛?”可不是那种非得靠着在妹子面前贬低他人,才能抬高自己档次的lbee队友nb就坦率承认。

    只可惜他不像我一样是穿越回来的要是我也在现场?绝对得先拍天灵盖儿一巴掌:

    废话,你硬哥的蝙蝠是和你烙呢?

    虽然这时候硬哥估计还不大,而且也还不够硬,但那也是好苗子啊,招入队内绝对不亏。

    但以上这些,和格格当时是肯定感受不到了,于是一个潜在的强援,就这么轻飘飘的和我们擦肩而过。

    只能说缘,妙不可言所以一般没缘

    说回他俩,比起这个发挥不错的队友,格格倒是更关心手下的谜团,“我感觉你有时开大太着急了,既然是没有跳刀走大,那不就和牛头走大差不多嘛?你下次试试这样”

    一听,眼睛亮了,“有道理啊老婆nb!”

    于是20分钟,发条先手勾到了打野的炼金,有跳的虚空、牛少第一时间跟上,准备秒杀炼金。

    然而冷不丁的,地上一片宛若由黑色曼陀罗织就的地毯蓦然笼罩住三人,同时也破开了周边树林谜团正藏身其中!

    近卫三人根本来不及转身逃跑,择人而噬的黑洞就已经成型,贪婪的吞噬着周边的一切。

    没被大到的死亡先知和火女,本来还想帮队友断一手黑洞反打,然而看到粗又大的谜团模型后瞬间没了想法。

    谜团黑皇杖第一波!

    死亡先知p;火女:告辞,溜了溜了

    0换3!

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