聚是一根棍——捅穿对面!
散是满天星——各司其职,处理兵线,补给状态、更新装备、做好视野。
11分钟,对面觉得我们可能又要推上路一塔,陆续tp落地准备守塔。却不知尽皆落入我们提前插下的塔后眼视野中。
“人不齐,可以上!”
一声令下,树林中直接杀出四条脱缰的野狗,轻松撕碎立足未稳的北理防线,继而再拔上路一塔。
没急着继续推上路二塔,反而转战野区,刷野+做视野+向中路转移,和带线过来的dp汇合。
12分钟,北理众人迫于大军压境,纷纷回防,中路二塔攻防战开搞。
人齐是齐了,但北理众人在脑海里摆了好几套姿势,却怎么都觉得不得劲。
不管吧?开大的dp和小熊拆塔嗷嗷猛,眼看这二塔也禁不住折腾。
直接冲?在众人装备还一般的情况下,生冲墓碑+潮汐大+开了大的dp+可能存在的死亡弹弹乐,简直是嫌自己死得不够快啊。
用谜团黑洞+沉默的全领域静默开路,先打开缺口?偏偏北邮几人站位分散,根本没完美大的机会,何况谜团先出的梅肯,哪怕他无解肥,跳刀却也还差点钱。
先消耗消耗?还是那个问题,顶在前面的只有小熊,根本耗不到什么。
更气人的是,小熊背后居然还配了个私人医生——我用支配头盔召唤的巨魔牧师,这玩意其实很吊,无限加血不说,还自带冰女光环,白嫖秘法的节奏。
一个巨魔牧师不够?还有个尸王时不时奶一口,打尼玛(/=_=)/~┴┴
塔快掉了,不能再等了,上!
语文周的vs还是果断开大打了先手,不能冲我们的“阵”,就只好破坏我们的阵型了,可惜他的vs只有一级大,因此只换得到小熊和潮汐,换小熊是有点傻,但也比换个爹进己方阵中强。
于是,我方装备最好的——小熊,被vs换回北理阵中,凋零,憎恶,影压,流浪的开大后的平砍,毫不吝啬的全甩在小熊身上,想逼迫我们下意识的前冲开团——只要我们阵型乱了,北理就有机会了。
“别救!”我赶紧大喊指挥“我还有下一只熊,保持阵型,准备接团!……额,尸王,你提前先把墓碑和大招开了。”
这时候特训成果就出来了,电光火石的瞬间,我方阵型一丝不乱,命令的执行也一丝不苟。
而我自己就更不慌了,满级小熊血量高达2700点,根本就不是对面能轻松击杀的,眼瞅着小熊吸收了对面大量技能、成吨伤害,又为我们拆塔争取了几秒时间,小熊临死前一刻——重新召唤熊灵!
傻了吧?爷能复活。乛??乛
这版本的小熊哪怕在被打,也照样可以重新召唤回来。这样一来,对面是既得不着小熊的击杀奖励,又不能通过击杀小熊伤害我的本体——简直无赖。
趁着这会功夫,dp大招清空中路二塔最后一截血量,但我丝毫不敢放松,对方流浪大都开了,总不能就眼睁睁的看着我们又白嫖一座二塔,他们肯定会冲。
果然,流浪跳锤dp,同时沉默开大,要强秒我方团战输出高,又带着梅肯的dp。
沉默大招下,我们全被沉默,根本无法反手救人,能不能挺过流浪这一套就看dp自己的造化了,而我们能做的,就是不要白痴走位,让后手过来的谜团捡着大便宜。
80%,53%,28%,12%……在流浪凶狠的大刀片面前,dp脆弱不堪,幸亏北理第一轮技能浪费了不少在我的小熊身上,才堪堪让dp死血活了下来,赶紧梅肯+魔棒续命,人往后拉,远离暴怒真男人。
“沉默大快结束了,准备反打!”说着我就一马当先冲了上去,狂猛和相位的双加速,让小熊瞬间冲入敌阵,怼在谜团脸上,不给退路,不给选择,梅肯,黑洞,都给我交出来!
然而谜团为了保命交的黑洞,却被我身后潮汐的大招秒断,于是熊爪彻底拍散谜团,敌方剩下三人只能落荒而逃,“没控制,别追了,回头先杀流浪。”
于是真男人流浪体格再好也架不住被轮,最气的是,终究没能砍死dp。
“啧,不行,得等我有跳才好放大,先对刷一阵吧。”操刀谜团的老韩无奈道。
“啊啊啊,气死我了,就差那么一点,关键时刻dp大招结束开始回血了。”这是被轮死的黄小烦。
“……”这是被我打的人都没了的热翔同学。
“没事没事,别乱,他们这种抱团推进阵容,后劲不足,推着推着就推不动了——拖住!高地就是咱们的翻盘点……”手残队长,在线拧绳。
正说着,北理几人却听到游戏中传来近卫军团已击杀肉山的提示,我擦嘞,对面居然没回防刷钱,而是直接去打了肉山?
仔细想想的确很合理,但是这打法节奏,对于校内比赛来说,也太快了吧?
差不多是排水沟过弯和科目二路考的区别。
北理众:唉,又丢一个肉山,血亏,幸好这下对面该回家补给,双方对刷一会了吧?
北邮众:哦呵呵呵臭弟弟们,我又双叒叕来啦!
怎么可能这么快就完成补给了?——怀着这个疑问,北理几人赶紧开始查看我们的英雄。
全员吃小净化和大药?北邮他们哪来那么多格子装补给品?
于是北理几人又开始翻看我们的物品栏:卧槽,还带这样的?穷的几乎只剩条裤衩的巫医,身上却背着不少的真假眼,净化药水和大药——你上辈子是木牛流马吧?这么能运补给?
于是,刚复活或者回家补给完的北理众人,不得不再次面对我们的又一轮攻势。这一次,我们直接堵在了北理下路高地处,而他们,不仅没时间刷钱更新装备,甚至谜团和沉默的两大团控,大招cd也还差的远。
听说你们大招牛逼?可惜越牛逼的大招,cd往往也就越久。
我们之所以前面这么着急,就是要最快速度兵临城下,卡对面一个大招cd的真空期。目前看来,这招走对了,兵不血刃,磨掉对方的下路高地塔(还捞个塔防),这时候,dp大招已经快要结束。
“先撤”我求稳指挥道,于是前一秒张牙舞爪,嚣张上高的北邮校队,毫不犹豫,转身就撤,不给对面完美团翻盘的机会。
至此,仅仅15分钟,北理还没反应过来,就发现自己下路高地塔都被拆了,再加上接连被毁的5座外塔,光靠拆塔,我们就狂捞9000左右的团队经济,更是把北理全队的活动空间,死死压制在高地附近。
继续平推?谜团、沉默大招肯定已经转好cd了,正面团,我们还真不一定稳赢。优势这么大,何必去和对手扳命?除非我傻了。
于是一直“无脑”推推推的我们,画风一变,开始利用外塔优势,压制对面的视野和活动范围,刷自己野,抢对面野,再加上三条兵线,不用看具体数据都知道,我们的经济优势一定已经越来越大。
16:30,又刷了一轮装备,且已经把兵线都推到了北理塔下的我们,再起推进节奏,无压力推掉对面最后一座外塔,顺势就要继续上高,吓得对面赶紧集体提前回防上路。
看着我新出的死灵书,从观众到北理几人都有点懵逼:我是不是看(打)了一场假的dota比赛?其实这是war3对吧?说好的熊德出辉耀强袭呢?你这祭品支配死灵书是什么鬼?这么多需要操作的单位,你不累吗?
当然累,但打职业,打比赛,累不累,快乐不快乐,喜欢不喜欢——都不重要。
而只有能赢,才是王道。
比如这把,固然是辉耀熊德玩起来更爽更省心,但为了能够更好贯彻团队既定的速推战术,我还是毅然决然的选择了战斗力成型最快的召唤流出装。
于是我、我队友,还有一众召唤生物往高地下一晃,对方就不得不放弃刷钱,全员回防,唯恐一不留神,又一路白给。
北邮要推上?北理一众人赶紧屁颠屁颠的过来防守。
我:哎呀,好像不好推啊,换个姿势再来。
北理众:怎么又跑中路去了?北理虽然无语,但也只能跟着再转移去中路……
继续虚晃一枪,趁着中路兵线上高,我们全员又一路小跑回到下路——这才是我们本来的目标,既然这路高地塔都没了,为什么又要去推其他路?
就像是几分钟前,中路二塔攻防战的翻版,我们五人再次脚踏七星,各就各位,无解磨建筑。
不过不同的是,这时候的vs已经有了2级大了,距离远了不少,成功把dp换上高地,流浪立刻接锤,众人集火,并不意外的将带盾的dp秒杀。
dp复生的十字架,就插在高地不深处,而影魔则卡着时间在十字架上摇大,如果dp真吃实了,那估计第二条命也会转眼就没。
在dp被换过去的一瞬间,我方几人就下意识的想前冲救他——己方带盾核心在被动手,队友没道理袖手旁观啊。
而我,盯着狭窄的高低路口,再看看对方谜团和沉默的位置……
“别救dp,归位归位!”我突然大喊“拆完就走!拆完近战兵营就走,不打!”
虽然疑惑,但特训终究没白费——一周特训成果三:果断坚决的执行一个错误的命令,也好过犹豫的执行一个正确的命令,令行禁止!
直到赛后吃饭时,我才有功夫解释当时的顾虑——dp是开着大死的,就算能复活,但没了大其实也是个废物。与此同时,我们这种低机动性队伍,甚至当时全力出笛子的潮汐连跳刀都没有,冲狭窄的高地路口,就是给对面谜团+沉默完美大的机会,这种时候带盾被团灭一波,基本就要被翻了——反之,我们利用对面连杀dp两次的时间,什么都不理,强行拆掉了近战兵营,却是绝对不会亏本的买卖。
就像我教li,却怎么也教不会的,高手,不仅仅在于会怎么冲,什么时候冲,更应该清楚,什么时候不冲,有时能忍住不操作,就是最好的操作。
╮(╯▽╰)╭
于是看起来捐了一个带盾大哥,又落荒而逃的我们,仅仅18分钟,破掉了北理下路高地(近战兵营)——血赚。