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第23章鲜血之途(四)

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    第23章鲜血之途

    对于沿着盔甲缝隙钻进身体表面的蛆虫,陈凯打心眼里感到厌恶,但却对它们没有任何的办法。如果他还有至少五十点斗气,那就可以启用最低级的斗气护体保护身体不被那些蛆虫舔舐叮咬。如果他还有200或者300点斗气,那么他就可以使用几秒种的斗焰爆发,别说几只蛆虫了哪怕是几百只也能瞬间震烧成灰。

    可惜他现在斗气值拢共加起来才不到17点,这还是身体自动恢复了近半分钟的结果。只要在给他休息几分钟估计就可以恢复到五十点,随后斗气的恢复速度就会降低但总归还是会以每十秒1~3点的速度恢复。给他几分钟或者十几分钟的时间,陈凯也许就可以恢复一百乃至几百点斗气,但现在他根本没有办法休息,而且身体处于战斗状态以后除了最开始的五十点斗气会较快恢复,后面的斗气值最高的恢复速度也就一分钟1~2点。

    也许陈凯把自己的斗气真正掌握以后估计就可以增加斗气的恢复速度了,但是他练习的是高级斗气。相比起一些低级斗气虽然斗气值的增加速度很快,但却更加难以领悟斗气的真谛也就是自己所学斗气的真实属性。相对来说一些学习低级斗气的玩家现在已经开始掌握自己斗气的真实属性了,有些属性不但可以增加身体的防御力。同时还可以增加身体的抗打击力,属于极其标准的肉盾型斗气。至于怎么掌握自己斗气的真实属性,这一点即便那些已经掌握斗气属性的玩家也说不清楚,因为他们都是稀里糊涂的就掌握了自己的斗气的属性,有些是在打怪的时候有些是在被揍的时候,有些则干脆是在睡觉的时候,总之领悟的时间那是千奇百怪的。但有一点是肯定的目前为止领悟斗气属性的大都是学习了低级斗气的玩家,中级斗气领悟属性的没有,高级斗气就更别说了。

    事实上陈凯的斗气恢复速度在其他玩家中已经算是不错了,至少很多玩家在斗气耗尽以后最开始恢复最快的斗气值大体都是在二十到三十点,哪怕是高级斗气最多也就四十点,很少有像陈凯这样在斗气耗尽以后可以快速恢复50点斗气。所以陈凯觉得自己的斗气属性里肯定有恢复或者说是加速斗气恢复这个特性,可惜虽然他的想法很美好但目前为止他还是没掌握自己的斗气属性。如果他真的掌握了或者说说他的斗气属性真的是斗气恢复这样的,那么陈凯根本就不用担心自己的斗气值会不够用,拥有恢复类属性斗气的战士大部分都有小强的潜质。在游戏中很多掌握这类斗气最终领悟斗气属性的人大都拥有不死的名号,当然同样学习这种斗气但最终却没有掌握斗气属性的照样还是死在了成长的道路上。同时掌握斗气属性的玩家,自身身体属性还会得到十到二十点的加成,很多人认为掌握斗气属性那就是从普通的玩家模板进阶到精英模板。这也是为什么游戏中等阶相同的原住民战士彼此实力相差会很大的原因,哪怕是两个等级一样的原住民剑士一个掌握了自己斗气属性,并且在这个基础上将自己的斗气进行升华那么他的模板就会和另一个没有掌握斗气属性的同阶剑士不一样,一个是精英乃至高等精英模板的而另一个则是普通模板的。

    如果一个原住民先天就拥有极其强大的身体属性,也就是俗称的天赋异禀那么哪怕他没有掌握斗气属性也有机会获得精英模板的加成,哪怕是玩家中也有这样的存在,比如说陈凯这样的。当然陈凯是后期运气好,受到神明眷顾说白了走了狗屎运进阶神恩骑士获得了属性加成属于后天的天赋异禀精英。大部分先天级的精英基本上在掌握斗气属性后有很大几率进阶统领级的精英,甚至有很大的几率成为领主级的强者。当然这个领主绝对不是贵族等级中的某地的领主,而是在某一个力量上拥有掌控一片区域力量的领主。事实上大部分圣阶强者在模板上都只是高等统领精英而不是领主,真正的领主级圣阶战士力量绝对是恐怖的,他们对斗气的领悟不是普通的圣域强者可以比拟的而这一类,也就是比高等圣阶更加高级的封号圣阶强者被成为伪传奇强者。

    现在的陈凯对于后期的玩家或者说原住民能有多强的实力他基本上有一些认知,当然他也清楚自己的力量要比普通的玩家强一些,哪怕是掌握斗气属性的玩家也不见得能够和他对抗。因为陈凯算是经过两段变异的玩家了,第一段是就职时候身体属性直接比普通的玩家高出了一截,然后是成为半巨人力量又增加了一截,即便是掌握斗气属性的玩家只要不是拥有中级斗气并且掌握中级斗气的玩家,或者拥有极其恐怖战斗直觉的变态强人陈凯对普通玩家的战斗力基本上一人虐一群,当然是指单对单的情况下。

    不过即便陈凯身体属性在强大,在没有体力没有斗气没有魔力三没状态下一样会变成软脚虾,同时他庞大的身体使得他很难做一些特别精细的事情。这在以前陈凯还是人类状态的时候起码可以做到躲闪某些难度不是很大的攻击,但是现在由于体型变得太过庞大,除非对方的攻击速度很慢不然陈凯还真的很难闪避。因为他庞大的躯体使得他可以被击中的范围也变大了,最为重要的是陈凯身体变迟钝了,这点即便是增加敏捷值的投入也无法改变的。让陈凯更加痛苦的不仅仅是这些蛆虫的叮咬,还有这些蛆虫叮咬以后产生的后果。要知道在陈凯身上攀爬的拿下蛆虫不久之前可都是在腐烂骷髅兵身上,所以很不幸的就是这些蛆虫拥有尸毒。

    虽然陈凯的身体因为光明属性的斗气对一些负面效果,尤其是对死亡类有关的负面效果又一定的抵抗力。类似尸毒这种东西,搁在他斗气值充足的情况下只要斗气爆发一些然后用魔力释放一个微伤治疗就可以祛除尸毒,但是现在他既没有斗气可以用来震开那些蛆虫,也没有魔力释放治疗性神术,只能眼睁睁的看着自己的属性栏中多出了一个尸毒的中毒状态。这个中毒状态在最开始顶多让陈凯每十秒损失1~2点生命值,但是当中毒状态后面在增加了一个蛆虫寄生的状态以后他就变得更加不淡定了,同时随着中毒状态加深生命值丢失的速度也会加速。

    感受着皮肤表面那些蛆虫咬开皮肤往身体钻的感觉,陈凯忽然想起了他在网路上看到了一种在亚马逊生活的叫做肤蝇蛆的蛆虫。那些蛆虫就是现实中可以钻进人体啃食肌肉的可怕蛆虫,但是肤蝇蛆是借助蚊子叮咬以后才能寄生在人的身体上,而陈凯身体上的那些蛆虫却是用锋利的牙口直接咬穿陈凯的皮肤直接往陈凯肌肉里钻。这种身上上一只只虫子不断钻入的感觉让人恐惧的想要发疯,因为你全身上下都在产生细微的疼痛。最惨的就是这些蛆虫在玩地道战的时候会降低你身体的敏感度,而这则是陈凯属性栏中第三个出现状态轻微麻痹。

    “麻痹啊!我怎么这么倒霉!”陈凯心中在不停的呐喊,然后咆哮着挥舞自己的武器甩动自己的身体,想要把身上挂着的骷髅兵乃至皮肤表面钻洞的蛆虫给甩掉。但是那些骷髅却彷如跗骨之蛆一样死命的攀附在陈凯的身体表面,让他的身体变得越发沉重,体力消耗更加的多。

    “该死!头儿坚持住!再坚持一分钟,不三十秒!!”所有人都看到了在陈凯身体表面攀爬的密密麻麻的骷髅兵,虽然陈凯还在努力的挣扎,但在一些人看来这个巨人战士已经完蛋了。

    “看来又一个强力的战士死了!真是太可惜了!”很多站在赵铁柱他们后面拼杀的平民叹着气说道,同时他们也看到距离陈凯不远处那即将到达的亡灵大军的边沿这就更加为陈凯感到惋惜了。因为陈凯几乎是死在即将冲出帕拉农的最后关头,当然前提是他真的死了话。

    此刻陈凯已经感受到了死亡的压力,密密麻麻的骷髅兵把他包在最中间,巨大的分量压得他的身体不断的颤抖。如果是普通的白骨骷髅,哪怕是骨头里含有一定金属的青铜骷髅,陈凯都不会觉得沉重。但是现在压在陈凯身上的是身体里还有大堆腐烂肉块,同时因为等级较高导致骨头分量很重的腐烂骷髅兵。青铜骷髅虽然是吸收了一定金属,但是因为它吸收的金属含量不多所以只是骨骼微微泛青铜色而已,所以分量只比普通的白骨骷髅重了几十斤而已。但是陈凯身上趴伏的那些骷髅兵不但有穿着盔甲的,身体里的的分量也不小,每一个骷髅重量都近百斤。十几只骷髅团团包围压在陈凯身上,让陈凯感觉自己仿佛压了一座大山一样。

    如果不是盔甲足够坚固,身体表面很难被伤害到,估计陈凯早就被这些扑上来的骷髅兵用手里的武器干掉了。但陈凯现在宁可被它们给提早干掉,也不想享受这种身上压着一座大山,鼻子里充满了可怕臭气,身体不断有虫子在钻进钻出的感觉,这绝对比满清十大酷刑还要可怕。人是一种极其奇怪的动物,而且每个人都不一样,有的人在压力下会崩溃甚至自杀,但是有的人却会在压力和恐惧下爆发。陈凯不是前者,他属于后者,采用血腥模式进行战斗的他所感受到的一切都无限接近真实的。事实上游戏中一些玩家认为使用血腥模式进行游戏的玩家都是疯子,因为在这个状态他们进行的不是游戏了,而是折磨了。疼痛度百分之九十九以上,环境感受度百分之九十九以上,甚至连身体反应也和现实无限接近,在血腥模式下玩家进行的战斗就是绝对的拟现实战斗,而且一些战斗的残酷程度哪怕是现在中最血腥的战场都无法相比。

    但是血腥模式下玩家却有自己看法,,血腥模式虽然恐怖但却不会对玩家造成伤害,因为游戏系统在玩家退出游戏以后会对玩家的心灵进行治疗,这样大部分玩家就不用担心在游戏中因为过度的血腥而产生不适。最为重要的是血腥模式下你感受到的东西更加的真实,相比起非血腥模式你可以对游戏世界有更多的感受。当然更加有一些人完全则是借助血腥模式对自己进行磨练,这部分玩家在现实中不是军人就是现实中学习武术或者格斗的人。相对来说军人进入游戏完全是为了体验血腥的战斗磨练他们的意志,毕竟现实中虽然偶有战争爆发,但更多的人则生活在和平状态下,游戏的发布让很多国家有了锻炼士兵勇气的地方也可以裁汰军队中不适应血腥战斗人员。

    至于这些格斗或者武术学习则更加简单,那就是进入游戏磨练自己的战斗技巧,让现实中已经凋零的武学在游戏中散发出光芒。但是对于陈凯来说他用血腥模式进行游戏的目的很简单那就是只有吃的了苦才能获得成功,他相信只有对自己狠的人才能在游戏中杀出血路来,他在现实中混的已经足够失败了找了三分工全都以失败而告终不但没赚到钱反倒被骗了很多钱。最后他拉起自己大学兄弟组建了游戏工作室,用自己的拼搏在游戏业中撞出了一片天地。现在陈凯他们已经不用为了值几块钱的订单而忙死忙活了,同时也不用为了赚取下个月伙食费在一个游戏里没日没夜的刷金币了,因此陈凯逐渐开始有些懈怠他开始选择享受游戏而不是如同最开始进入游戏那样每次战斗都用命去拼。他开始考虑自己的得失,从而变得更加怕死。

    在原住民当中流传着这样一句话,当一个战士开始变得怕死的时候,那么他距离死亡也就不远了。只有真正不怕死的人才能逃离死亡,而这是陈凯现在逐渐开始或缺的东西。因为他珍惜身上的一切,害怕自己的装备因为死亡而丢失,害怕背包里的东西因为死亡而爆出去,害怕所有他原本不害怕的东西。当陈凯一无所有的时候,他不会感到担心,因为他知道自己哪怕死掉了全爆了也不过从头再来而已。虽然陈凯每一次都在面临死亡的时候化险为夷,但那很多时候都是运气使然,在赫迪拉的时候好几次陈凯都即将挂掉,但最后还是活了下来不是被马克赫迪救下来就是被其他人救下来。但是现在却没有人能够救得了他了,虽然赵铁柱在队伍频道中朝着陈凯喊着让他坚持只要一分钟或者三十秒就可以救到他,虽然许飞已经努力聚集自己为数不多的魔力想要释放法术来帮助陈凯。虽然费云正在架起他的弩机想要远程攻击那些骷髅兵帮助陈凯,虽然苏婉想要甩出手中的龙枪扫开陈凯身上骷髅兵救他,虽然还有很多人想要救他但是他们距离他都太远了。

    双方之间相差了近20米,哪怕赵铁柱他们推进的再快也无法在一分钟内到达。费云的弩箭在这种状态没有射穿骷髅兵脑袋的可能,许飞的咬着牙聚集魔力但魔力槽中加起来才不到三十点魔力,苏婉的龙枪在甩出十米以后就力竭了,因为她自己也已经筋疲力尽了。

    “看来自己是要挂了!这么憋屈的死掉可真恶心啊!不知道自己死掉以后身上是不是爬满了蛆虫还是落满了污秽的腐液,也许是会被毒死吧!尸毒现在是每三秒一百点生命值了啊!还有一千三百点,看来能够坚持半分钟吧!不过这个死法可真憋屈!”陈凯想着自己死掉的样子,然后慢慢的回忆着,他的脑海此刻陷入极其的宁静,彷如在突围战斗开始前那段发呆的时间一样。但是陈凯心中一个声音却在呐喊,既然早晚都要死还不如拼一下,如果使用那个的话也许可以给后面的人打开一条路。是的!马上就要冲出骷髅海了,只要自己在努力一下就要冲出去了,陈凯你绝对不能放弃你可以做到的。当陈凯的心在不断呼啸的时候,他的心脏也开始快速的跳动着,两只眼睛骤然开始变得通红不已,于此同时身体中的血液开始加速流动,仿佛要从血管中爆裂出来一眼。

    “狂暴!”这是陈凯最为禁忌一个技能,因为技能的使用后果实在太可怕了。不但游戏中会陷入无法控制身体的状态,哪怕是技能彻底结束以后他现实中的人也会陷入昏睡,仿佛是身体精力发泄过度的样子。当狂暴技能启发的时候陈凯忽然发现这竟然是他第一次自主的进入狂暴状态,而且最为重要的就是在进入那一刻他忽然发现自己还能控制身体。虽然只有短短不到三秒的时间三秒以后他就再也无法控制自己身体,只能如同傀儡一样呆在躯体中观看自己的战斗。但这已经是很不错的事情了,同时陈凯也发现原来自己过去恐惧狂暴这个特殊技能真的是错误的,因为自己的恐惧使得在狂暴启用的时候自己会下意识进入睡眠状态,但是现在他却清醒的站在游戏里看着自己的游戏的身体在不受自己控制的情况下进行战斗,仿佛是身体中有另一个人在操纵身体。

    “这就是潜意识吗?”陈凯只是喃喃的说出了这么一句话就再次陷入了昏睡,虽然只有短短不到半分钟的时间,但陈凯却绝对自己过了好像几年一样。事实上人的意识一直都有两种第一是主意识也就是日常生活中起着主导作用的那一个,另一个则是潜意识。陈凯的潜意识和其他人明显不同的地方在于他从小就学习了一个比较蹩脚的自我催眠仿佛,这就使得在某些时候变相的锻炼了他的潜意识,使得他的潜意识比较强大甚至可以说是非常的强大。事实上这种强大如果在继续演变下去也许就会让陈凯变疯掉,因为潜意识成长太多会让陈凯可能会在不知不觉中诞生出第二人格,也就是平常那些现实中被他压抑着的利用自我催眠埋在心底深处的特殊部分。但是埃提亚这个游戏却解决了陈凯的问题,游戏下线时的心灵治疗过程让他的心灵变得纯净,潜意识中即将诞生的第二人格在不知不觉中被消除,但也慢慢的成长起来变成一个对战斗极其渴望的特殊意识。

    当陈凯可以把狂暴这个状态彻底掌握,乃至于在脑袋清醒的状态下也可以进入狂暴状态甚至在狂暴状态中控制身体时,那么陈凯就会达到一个特殊的境界。在游戏中原住民的历史记录里,这个境界被成为战神状态。在这个状态下战士进行的任何攻击都会发挥百分之一百乃至两百的威力,同时战斗直觉变得极其可怕,彷如被战神附体一样。不,或者说比战神附体还要可怕,因为游戏历史记录上有使用战神附体这个神术但最后却比战神状态的战士完虐的例子。

    当然对于已经陷入昏迷的陈凯来说他并不知道自己在狂暴这个技能的领悟上已经走上了一条新的道路,他只知道自己挂了而且身上的东西爆出去了好多。只不过他感到很累,在被系统踢出游戏以后他就在维生舱里呼呼大睡了起来,因为他清楚在游戏里他的同伴会把自己爆出去的东西一个不拉的捡回来,所以陈凯很放心的睡着了。

    同样在陈凯被系统踢出游戏那一刻赵铁柱他们也看到了陈凯死亡的样子,可以说这一次绝对是他游戏生涯中死的最为悲壮的一次,拖着这身体上沉重的骷髅兵朝着亡灵海的尽头一步步的迈过去。身体上的拿下腐尸骷髅被陈凯用手掌抓着从身体上丢出去,一个个仿佛人间大炮一样撞在其他骷髅兵身上。

    看着陈凯那通红的躯体和团队状态中狂暴状态的标志,所有人都知道陈凯这一次是死定了。因为他的生命值在不断的降低,狂暴状态虽然可以暂时提升陈凯的身体属性但是却无法阻止已经发挥效力的毒素。或者说陈凯根本就没有指望过狂暴状态可以解除一切异常状态,因为他唯一指望的就是用自己的身体给赵铁柱他们打开离开的道路。当他把身上最后一个骷髅兵甩出身体的时候,他已经站到了骷髅海的边缘,自由的道路就在他的面前但是他角色的生命值已经走到了尽头。他就这样直挺挺的站在了那里,然后一声不吭的倒在了地上,所有人都看着陈凯倒地死去但是却没有一个人哭泣。许飞他们知道陈凯只是挂掉了而已,其他知道陈凯旅者身份的人也知道陈凯会在某个神殿里复活,也许他会比所有人更早的到达安多森,至于那些不知道陈凯旅者身份的平民则更加简单因为他们已经麻木了。看过太多亲人死去的他们已经没有眼泪可以流了,他们只是在心中默默的记住陈凯死亡的位置,在几年以后一座由岩石雕刻的巨人雕像被帕拉农活着的难民雕刻出来伫立在陈凯挂掉的地方,而这是帕拉农逃离者那条鲜血之途的尽头。

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