在有关无名少女的“全息电影”,作为具有划时代意义的第一部“全息电影”风靡网络之时,武侠世界这个游戏又再一次强势刷屏!
事实上,就算华国官方在明面上封杀了这款游戏,任何官媒、自媒体都不准报导这款游戏,但是谁又可以阻止每个能上网的玩家对它的热情呢?
在众多社区、论坛,有些关于动漫、游戏的版块,早就已经充斥着关于这款游戏的讨论,而有关这个游戏的衍生产物也比比皆是。
华国官方的封杀可谓名存实亡、掩耳盗铃。
有些玩家还受无名少女的“全息电影”启发,竟然准备利用武侠世界中自带的录制功能,也想拍个电影,就看他们如何忽悠游戏中的np配合他们了。
这些玩家还强烈呼吁游戏官方开启联机功能,这样的话,就可以召集志同道合的小伙伴们一起用武侠世界来拍个武侠电影了,特效肯定完爆当下的任何武侠电影!
不过毫无疑问的是,关于游戏的最前沿的信息、最热烈的讨论,还是在武侠世界的官网、官方论坛之中。
如今武侠世界的游戏论坛,其访问人数已经达到了一个惊人的数字,来自全世界各国的玩家,都在其中如鱼得水,因为论坛之中已经没有了语言隔阂。
而世界各国的目光显然也已经被这款划时代的游戏所吸引,许多研究人士、官方特工也已经入驻其中,想看看能不能洞悉这个游戏背后的秘密。
与华国冷处理这个游戏不同,其他国家游戏领域的杂志,开始对这样一款超越了当前时代的游戏,进行了花式报导!
著名游戏杂志通就直接给这个游戏打了四十分的满分,不管是画面、音乐、剧情、游戏性,都是十分的满分!
这是一款足以进入白金殿堂的划时代巨著!
最后这份杂志总结了一下表示,其实对武侠世界来说,不管是画面、音乐、剧情、游戏性,其实都没什么好评分的,因为它与其说是一款游戏,倒不如说是给予了每个玩家第二人生,就是这个第二人生同样很艰难
而随着国外媒体的大肆报导,许多上市的著名游戏公司的股价应声而落,许多股民都已经不是很看好这些游戏公司的未来,总觉得它们的游戏,有一天会被这凭空出现的黑科技虚拟现实游戏所取代。
现在是武侠世界,接下来呢?
实际上这样的担忧倒没有必要,许多经典的游戏,其寿命可没有普通人想象得那样短。
还有人则建议这些游戏公司主动向武侠世界的游戏制作方“未来科技工作室”投诚,将那些经典游戏都移植到魔网平台上,这样玩家们就可以玩到真正虚拟现实版的经典游戏了。
总而言之,现在魔网的用户发展真的非常快,许多人都已经习惯将自己的意识接入魔网,就通过这个平台,形成了无与伦比的意识网络,他们在魔网平台上的游戏中思考、死亡等等,都会为魔网提供可收割的精神力,然后这些精神力都会转化为魔力。
而李书山则运用近乎无所不能的魔力,将自己的幻想一一实现,他曾经只能在中改变世界,现在却可以在现实中改造世界!
此刻,在武侠世界游戏官方论坛中最火爆的帖子就是到底应该如何拯救无名少女?
本来很多玩家在玩这个他们认为的新出的地图时,都因为肝帝墨夜曦的直播内容,而产生了一个错觉,那就是拯救无名少女,不是一件“有脑就行”的简单之事么?
说到底无名少女的死,是因为她的无名城被发现了,而正是这个拖油瓶害了她!
在不少玩家看来,无名城被发现,那不都是墨夜曦这家伙自己作的,所以他们只要吸取墨夜曦的教训,接了暴君苏虎的委托之后,就磨洋工好了
难不成没有玩家的帮助,这个暴君苏虎也能追查到无名城的具体地点?
结果这些玩家很快就发现,他们实在是太天真了,就算他们磨洋工不去调查无名城,苏虎的其他高手武者供奉也会调查到无名城,磨洋工的玩家们还会因此被苏虎小觑,导致苏虎那一方势力的好感度下降、阵营贡献度下降。
而磨洋工的玩家们,也彻底沦为看客,继续眼睁睁地看着拯救过他们的无名少女一人一剑、悲壮赴死。
在这个小地图中,玩家们只要在野外遭遇必死的绝境,就肯定会触发无名少女出剑相助的事件。
这看别人被无名少女拯救,与自己被其拯救,完全就是两种不同的心境!
武侠世界这个黑科技游戏,是可以检测到玩家意识体的状态的,否则也不会有那种强制让玩家退出游戏的功能。
因此,无名少女拯救玩家的时候,必然是他内心最无助的时候,根据“吊桥效应”的原理,被无名少女拯救了的玩家,肯定会不自觉地就对她产生好感。
然后,很多玩家都会选择跟着无名少女一段时间,与其并肩作战,在这个过程中,他们会进一步感受到她的魅力,想到那部“全息电影”中她的悲惨过去,大部分玩家会彻底沦陷,最后发誓一定要拯救无名少女!
有些固执的玩家干脆一直跟着无名少女,甚至还直接告诉她,无名城总有一天会被苏虎的走狗发现,让她一定不要因为无名城而将自己搭进去。
然而仅仅想要通过言语,就改变无名少女的悲剧,这只能说太天真了!
一直跟着无名少女的玩家,其下场还不如墨夜曦呢,至少墨夜曦成功完成了支线任务,拿到了丰厚的任务奖励,而前者则什么奖励都没有,自己也陪着无名少女殉葬了。
这个时候,很多玩家才恍然大悟,怎么感觉游戏官方都不支持他们拯救无名少女的样子?
感觉整个世界都好像在针对无名少女!