数百年的强盛富庶让波旁成了吸铁石,将波旁岛周边的财富源源不断的吸入波旁。层在吃肉的同时,也让下层去喝汤,因此数百年以后,波旁中产阶级的数量在全世界都是独树一帜,可以称得是幸福指数最高的族群只要奴隶不算波旁人的话。
然而随着而来的百年战争中,导致波旁社会动荡不安,中产阶级大量破产,社会普遍穷困,过去几百年吃进来的财富,一部分在内战中化为灰烬,而更多的部分则是吐了出去,等待新的霸主前来继承,这就是波旁的遗产。
在波旁崩溃后的第一波内战中,虽然各自获得了部分遗产,但是需要时间巩固,以及消化,而在这种情况下,弭兵和约被波里斯推出。
因为波里斯是所有继业者中体量最大的一个,弭兵之后国力增强最多的,也只会是他,所以波里斯需要弭兵来为自己的下一轮扩张奠定底蕴。
要知道,波旁虽然对外部扩张非常猛烈与成功,但是波旁岛自身的开发,其实是非常有限的,仅局限在沿海地带,对于广阔的内陆基本没去涉及,老航道还算好,南北航道就惨的过分,最惨的北部航道干脆就是五座主城一条线过去。
波旁是怎么完蛋的?原因非常复杂,让当时的人说的话,一时也说不清,但是有一点可以明确,让波旁走向完蛋的第一步是什么?是波恩人叛乱。为什么波恩人叛乱前仆后继难以剿灭?因为整个波旁岛的内陆都是不受管控的波恩蛮人,波恩叛军可以轻易的得到军队补充。
内陆没有得到充分的开发,甚至连战略性开发都没有,因为当时的波旁人认为,海运比陆路重要多了,这就导致叛军可以轻易的切断波旁许多出角落。
波里斯就吸取了波旁的这个教训,早在那波利卡一世时代就开始开发内陆,等到弭兵和约以后,更是加大力度开发,确保能让自己有一个内陆纵深。
弭兵和约于1490年在波里斯下辖的拉波斯签署,有效期是50年,即到1540年时到期。因此冷弈将第二次英灵转世的时间安排在1520年,这样子1540年的时候他们就20岁左右,刚好能在自己青年时代挑起弭兵之后的世界。
而比起第一期游戏来说,第二期游戏的阵营有了些许变化。
第一期英灵游戏中被称为波旁波旁老航道阵营,阵营英灵的前世为波旁的“航海家”卢尔与“和睦者”费力逊九世,第一世为波旁的“戡乱者”费力逊十四世与“维稳者”卢尔十二世。
第二期英灵游戏时,因为波旁的海外领土丧失殆尽,只剩下老航道还能勉强掌控,所以阵营名称从波旁老航道更改为波旁波旁阵营。
而在第二期,因为波旁的优势不再,所以这一次波旁的英灵可以和其他阵营一样,同一时间转世。
同理,第一期游戏中的波恩蛮人阵营、南部航道阵营与北部航道阵营,前者因为建国成功而被更正为波旁波康阵营,与波恩蛮人部落割裂开来,后两者因为独立成功而被更正为波旁波里斯阵营与波旁波利阵营。
至于第一期英灵游戏中的印哥纳波旁侨民联盟阵营,他的问题就复杂多了,因为这个混蛋阵营变更名称太频繁了!
首先在1011年到1389年时,侨民联盟是附属于印哥纳的势力,第一期游戏于1380年开始,因此阵营选择的时候,这个势力是印哥纳波旁侨民联盟阵营。
然后因为1380年到1389年的九年战争,随着这被称为波旁崩溃前的最后一场胜利战争打赢,波旁从印哥纳手里拿到波旁侨民联盟以后,侨民联盟就归属了波旁。接着64年以后,即1453年时,为了更好的应对和迈席卡的教化区战争,波旁侨民联盟被更名为波埃米人自治区。
那么第二期英灵游戏的时候,应该叫他波旁波埃米人自治区阵营吗?不,仅仅在45年后,即1498年时,那些闲的蛋疼对冷弈而言的家伙,又将波埃米人自治区更名为波特卢自治区。
所以在第二期英灵游戏开始前,应该以波旁波特卢自治区阵营为曾经侨民联盟阵营的继承者。
接着是波旁的两个倒霉催的阵营,一个是中土殖民卫所阵营,第一期中南部正牌的中土殖民卫所被埃多楠侵占,北部林间殖民卫所虽然名义属于波利,但靠着莫西的骚操作,好歹留下了一定的独立性。
而到了如今,中土殖民卫所的两个地区,开始形成了区别意识,被称为波乌图意识,因此阵营也从中土殖民卫所阵营变更为波旁波乌图遗民阵营。毕竟,老是用中土殖民卫所来指代波旁的中土殖民地,对中土林间殖民卫所未免有些苛待,容易让人漏掉他。
接着是波旁腾龙殖民卫所阵营,这个第一期游戏中的败犬二人组之一,分给他的两个基本盘,腾龙殖民卫所被波特卢侵占,教化区被迈席卡与波特卢瓜分,一丁点土地都没能抓住。所以在第二期中,这个阵营的名称变为波旁波埃米遗民阵营,用来同时指代这两个阵营的遗民。
有人可能会奇怪,波埃米不是波特卢曾经用过的名称吗?为什么会被分配给腾龙殖民卫所,这其中其实是有许多龌龊,在此不细表,流与日后再说。
而印哥纳三阵营中,激进势力因为独立成功而成为印哥纳印安地阵营,剩下的正统势力继承了印哥纳的正统名号,变为印哥纳印哥纳阵营,中立势力则以西部核心与西部边境同盟为基本盘,成为印哥纳西部割据阵营。
除了以这些,波旁埃多楠阵营、迈拉米迈拉米遗民阵营、迈拉米迈席卡阵营与乌尔奇乌尔奇阵营名称不变,只有布拉亚松阵营有了变动。
因为在第一期游戏中还活着目盲者修革三世,到此时终于成为英灵,并且答应参加第二期的英灵游戏,所以冷弈必须新设一个阵营。
而在现有阵营中,除了布拉亚松以外,其他的阵营政局基本稳定,不稳定的比如印哥纳,是已经分过阵营了,乌尔奇虽然被三分,但是因为乌尔奇英灵一轮的操作,正在逐渐压死第三位天空领主,走向二分的局面,所以冷弈就只能将目光瞄准布拉亚松了。
更何况在第一期游戏中,布拉亚松阵营的英灵玩脱了,导致接近统一的布拉亚松解体成更多的阵营,所以冷弈要对布拉亚松进行惩罚措施,惩罚措施的内容就是新增布拉亚松一个阵营,让布拉亚松的英灵有人唱对手戏。
由于第一期英灵游戏中,布拉亚松的英灵麦洛邱与厄柯西是选择航海派城市联盟,因此在阵营调整中,他们仍然在北方。
但是因为航海派城市联盟已经被干挺解体了,所以这里冷弈给他们一个选择,是去新航海派城市联盟还会去大湖派城市联盟,最后他们选择了新航海派城市联盟,因此他们从布拉亚松阵营变更为布拉亚松新航海派阵营。
接着是在布拉亚松新增的阵营,“目盲者”修革三世是该阵营的第一个英灵,按照第一期的规矩,冷弈给英灵们介绍了这位“目盲者”修革三世。
“第三十一位英灵也是苏拉西文化圈的第十三位英灵,修革戈戈苏尔,他是来自戈修革的第17位星王目盲者修革三世。尽管双眼遭到永久性不可逆转的损伤,但是就是这个看不见的盲者,在位期间征服了苏希,将戈修革的国势推了顶峰。”
伴随着冷弈的介绍,目盲者修革三世入场,坐在了银白房间中为他新设的座位。
英灵都是搭档的,既然新增了修革三世,冷弈就得给修革三世配一个搭档的英灵,冷弈就在这世界找啊找啊,终于找到一个合适的人选,修罗奇。
修罗奇的全名是修罗奇达提玛达奇芬,他的祖先是欧罗挪来的建立者多玛,即曾经和古圪垛一起合作的欧罗挪来酋长,达奇芬家族至今仍然是欧罗挪来的掌控者。
在达奇芬家族利用巴菲尔克与巴姆作战时,篡夺了巴菲尔克南方自治同盟的土地,建立欧罗挪来以后,至今已经快要两百年。
在这头一百多年中,作为人数较少且部落中异端毒叶信仰较多的欧罗挪来人,采取了双头制度:即由古圪垛的米洛斯家族世袭烟雾圣者名义管理宗教,由多玛的达奇芬家族世袭烟雾讨逆大将军,与盟友实际掌控这个国家。
这是特殊环境下的不得已行为,毕竟作为入侵者的欧罗挪来只是少数而已,从欧罗挪来的正式国名,“巴菲尔克与欧罗挪来的烟雾神国”,就可见一斑。
但是时过境迁,随着巴菲尔克完蛋,巴姆与欧罗挪来开始直接接触,双方的矛盾越来越大,欧罗挪来特殊的双头体制导致的节制也越来越多,因此迎来了变革的呼吁。
这是一场很困难的变革,一方面是国内守旧势力虎视眈眈,一方面是强悍的巴姆在北边随时准备收复故土巴姆自认为巴菲尔克的继承者,所以巴菲尔克曾经的土地都应该是巴姆的,想要开展一场变革难度可想而知。
但是即便如此,这个叫修罗奇的第11任末任烟雾讨逆大将军仍然完成了,他也因此成为英灵。
不过有一点让冷弈非常有吐槽的**,修罗奇废除了双头政治,讨逆大将军的称号也被废弃,取而代之的是一个相当中二病的头衔称呼,黑之神下王。
黑,是因为烟雾之神是黑暗系的神灵神下王,是表示虽然王权尊贵非常,也仍然是属于神之下。道理冷弈都懂,可是为什么还是感觉这个称号相当羞耻啊。
最后,修罗奇与修革三世选择了布拉亚松的山岳派阵营,这个曾经潮汐派的最大继承者作为他们的基本盘。