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16.要塞VS要塞(四十四)

    机动堡垒(Mobile. Armor),简称MA。与自动力外骨骼概念延伸而来,主打高泛用性、易生产性的MDS相对,MA更接近超重型战车、鱼雷艇、导弹艇等等——根据特定用途进行某方面性能特化的专用型兵器。剔除通用性、易生产性、性能均衡等前提要求,突出火力、装甲、机动性等指标中某一项或两项,满足局部战术需求即为MA的设计根源。因此MA脱离了人形的窠臼之余,也失去了严格定义的框架。各种型号的MA聚在一起列队时,那副光景恍如怪物开大会,人们看到那一堆奇形怪状的铁疙瘩时,实在难以相信这些家伙居然是同类。

    犹如超重型战车般的MA用途有限,性价比也要低得多。无论是战前还是战时,资源从未向MA倾斜过。

    以总体战、消耗战的观点来看,生产和制造MA是一件得不偿失的事情。有那个时间和功夫,不如用来生产更多战车或者MDS,无论是经济效益还是战术适用范围,都比量少价高的MA要划算的多。

    只要不是被逼到穷途末路,或者有个偏执狂领导者强行下令,基本上没人会想去生产的高性能尴尬武器——这就是MA的真实面目。

    可就算是这样尴尬的兵器,遇上合适的场合,比如据点防御或阵地突破,还是大有用武之地的。

    此时此刻,两架MA正在最适合的战场上上演现实版矛与盾的攻防战。

    “石斛兰”和“阿尔提米亚”分别是自“阵地突破”和“据点防御”两种迥异的用途发展出来的机体,某种程度上可以用“阵地突破型重战车”和“护卫据点之重装甲机动炮台”来类比。

    这两者间的对抗即为攻与防的正面碰撞。

    究竟是矛更利?还是盾更坚?

    抱着同等坚定的决心和自信,粒子束的火光撕裂天际。

    先动手的是阿尔提米亚。

    同为MA,设计之初就把“挡住数倍敌人猛攻”纳入考量的阿尔提米亚,其性能更侧重防护和火力,其内部也配备三名乘员分担指挥、驾驶、火控的工作,战况处理能力比石斛兰要来得优秀。

    瞄准、锁定、开火,一气呵成。

    ——敌机不可能躲开。

    阿尔提米亚的指挥官在心中断言。

    敌机是强调高速突击的大型机体,比起灵活回避的机动性,更重视直线加速性能。进入全速俯冲后很难改出,硬要拉起改出很有可能空中解体。退一万步讲,哪怕驾驶员不知死活,硬要规避,先不说他闪不闪得了,丫背后可是他自己的母舰。想害死队友,大可以试试看。

    光束直击命中,爆炸——

    视网膜映出闪光和烈焰,MA指挥官的嘴角正要上扬,“目标击坠”的话语刚要脱口而出,白色的巨剑刺破烈焰,毫不动摇地继续突进。

    咽下“怎么可能”的嘶吼,指挥官咆哮着催促部下再次开火。

    光束接连射出,爆炸的火光依次炸裂,“石斛兰”一次次刺穿烈焰,以毫不退缩的气势勇猛突进。

    “我们这边也是做了各种各样的预想的!”

    龙族少女气势如虹的呐喊着。火箭弹接连从“石斛兰”的武器收纳格中弹出,在法芙娜前方撒下金属云雾。

    用金属云雾阻挡光束兵器的可行性在之前的战斗中已经被证明,运用粉尘爆炸扭曲、分散粒子束能量,使得面对光束武器时的生存概率一口气大幅提高——说是这么说,其实也就是玩俄罗斯轮盘时,从上满子弹的弹仓里倒掉一发的程度。

    粉尘浓度、射入角度、发射时机、爆炸发生时机、金属粉尘产生的电磁干扰……一大堆以当前查理曼技术水准无法解决的问题摆在那里,加上火箭弹性能、产能之类的问题。根本是距离实用化还很遥远的武器。

    就算是这种半吊子都算不上的玩意儿,用来对付固定角度射入的粒子束武器也已经足够了。

    空中作战乃是三维空间内机动作战,正常条件下,两架MA必然是不断机动抢占有利位置,此时拥有全方向防御能力的“阿尔缇米亚”必然更具优势,现在这个战场却并不具备那样的理想条件。面对“石斛兰”的猪突猛进,“阿尔缇米亚”根本不可能移动阵位,让毫无防备的“雷神之锤”曝露在敌人面前。三次元的立体攻击变成二次元的单通道攻击后,只要不断洒下火箭弹,“石斛兰”也可以从容应对。

    “这下子最棘手的家伙就被钉死了!格洛丽亚!”

    “来啦!”

    话音落下,“石斛兰”背后的爆炸螺栓点火起爆,临时附加的货柜自机体分离,金属组件解体后,金光闪闪的机体展现于天空之中。

    试做型MDS“熊霸”,水陆两用型MDS“龟霸”的衍生原型机之一。为了进一步提升龟霸的水下适航性,在原型基础上做了更多表面球面化处理。结果进行潜航对比试验后,总装备部的点子大王们发现,“熊霸”的水下航速确实比龟霸快了一点,可也就是“战五渣”升级到“战六渣”的程度,而为此付出的代价则是表面处理生产成本增加和生产线大幅度改动(在水中要想跑得快,要么把自己拍扁成比目鱼,要么安装超空泡发生器和火箭引擎,人形的玩意儿就不适合水中高速运动),最终作为一种华而不实的尝试被放弃。经过几番转折后,这台试做机最终流入查理曼,此刻降临于伊谢尔伦的天空。

    “蛐蛐‘龟霸’能成什么事!!!”

    “阿尔缇米亚”持续洒下火网,30mm机关炮或许对“石斛兰”那样的大块头起不了什么作用,用来收拾MDS之类的小玩意儿还是绰绰有余的。

    “阿尔缇米亚”的反应绝对正确,反应速度也绝不算慢。

    只是从脑细胞发生化学反应,通过肢体动作转变成机械语言传递给程式,最终化为现实物理现象——整个流程的速度相比某些东西,实在过于迟缓了。

    “电磁脉冲(E.M.P)?”

    “没错,这就是这次作战能否成功的最终王牌。”

    少年指着黑板,连比带划讲解的记忆画面闪过格洛丽亚脑海。

    空气中有着人类无法看见的电磁波浪,这就是电磁波,利用电磁波可以进行远程通讯、探测、医疗,也可以制成武器。例如光束武器,本质上也是一种电磁波武器,因为光即是电磁波的一种。

    电磁脉冲武器也是其中之一。

    下降中的“熊霸”朝地面探出右手,完全失去肢体的形状,仿佛被肿瘤或是什么异形生物包裹的右手如花朵般绽放,曝露出来的柱状点火装置正是奇异之花的花蕾。

    “‘跟着敌人的步伐前进’、‘学习敌人,以此打到敌人’——这是战争的基本原理,大体上来说,这没什么错。但对于和亚尔夫海姆的战争,这条定理并不一定适用。竞赛中某一方遥遥领先,且持续以异常快速前进的背景下,落后的一方循着脚印前进一步的时候,先进的那一方已经领先了最起码十步。只要遵照这个规则去赛跑,乌龟是绝对追不上兔子的。要想赢过已经领先好几步的对手,必须在意想不到的方向出手才行。”

    久经沙场的战士,肋下遭到柔弱女性一击也会疼痛许久。凶猛坚韧如鳄鱼,鼻子和腹部也是弱点。无论多么强大的敌人,总会有一些难以避免的弱点存在。

    防卫军的最大弱点,无疑就是高度依赖高技术自动化系统。一旦这个系统发生问题,虽不至于无法战斗,短时间的混乱乃至瘫痪却无法避免。在节奏快到能让人窒息的战场上,哪怕是短短几秒的停顿,也足以让战场发生决定性的变化。

    加装在“熊霸”右手上的“单元.利姆巴”正是为了争取这决定性时间所赶工制造出来的装备。

    三根点火装置同时启动,高热暴风一起向核心部分挤压,存储有高浓度干扰粒子的核心单元爆发开来。峰值功率在几兆瓦以上、频率为1吉赫~300吉赫的脉冲微波束以光速席卷整个炮台,接触到电器单元的那一刹那,脉冲微波束转化为数千伏的瞬变电压。瞬间超过安全承载峰值的超电压使得所有电子器件纷纷短路跳闸停止运作。灯火熄灭,枪炮平息,通讯和电子干扰也消失得无影无踪。

    防卫军的设备不是没有采取耐EMP措施,可一直以来,他们压根就没想过查理曼能够制造出让自己的武器也为之失效的EMP武器,更没有想到有人能抵近到连耐EMP措施效果都大幅降低的距离上抵近发射。

    总算“雷神之锤”的耐EMP措施做得相当彻底,这才没有发生因为导体铸成的投射轨道被EMP激发出强力磁场,彼此之间自相吸引导致自灭的现象。即便如此,失去附属器材支援的巨炮也陷入暂时瘫痪状态,再三捶打查理曼军队的铁锤第一次沉默了。

    战局的天平,此刻再次激烈晃动起来。