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第九十六章 必归于平凡

    ‘女’孩有些尴尬地站在那里,她不知道怎么回答。(最快更新),最新章节访问: 。

    她看着侯赛因转身离去的身影,她突然拉住侯赛因小声说道,“我没有钱,但是……我有……”

    微小地声音就像是蝴蝶煽动翅膀的声音,侯赛因听到这个声音,默默地留下了一个地址,敲了三下雀斑‘女’孩的后脑勺。

    依旧是安装鼠标、键盘,进行调试。

    “准备好了么?”

    “准备好了!”

    “我也准备好了!”

    电脑房的老板充当裁判,询问着比赛的双方。

    克林与侯赛因先后点头。

    “游戏开始!”

    裁判在电脑上按下了开始按键。

    两个人身后各自围了一圈人。

    刚刚进入游戏,克林就开始了拖农民。

    人族的scv是《星际争霸》中人族的最强近战。

    为什么这么说恩?

    因为人族只有scv是近战单位。

    当水晶采集到一定程度后,他开始建造兵营,开始出机枪兵。

    而他的对手侯赛因,选择的是快狗开。

    一矿放下血池,孵化出了一坨小狗,就朝着对点的克林袭来。()

    一个枪兵五十块,一只狗二十五块,一个卵可以同时孵化两只狗。

    要说哪个更强,这个看‘操’作。

    机枪兵是远程攻击单位,可以通过走砍hit-and-run这种方式来甩小狗,如果‘操’作逆天,凭借着绝对优势的地形,也不是不可能自己还活着打死两条小狗。

    当然了,这是极端情况,别说现在hit-and-run这种攻击方式大家还没有开发出来。

    就算是开发出来了,以这些人的apm每分钟‘操’作数,基本上也玩不来这种‘操’作。

    倒不是说这种‘操’作有多难,而是要在这个‘操’作的同时,兼顾家里的建造。

    让基地继续产农民,让兵营继续出兵很难。

    对于现在这些选手们来说,尽管已经有人想到了这个方向,想往这个发现进军,但是这样的‘操’作却还是太难了。

    快狗开的战术,抓的是对面开二矿。

    只可惜,第一盘克林的选择十分的保守,他并没有第一时间开二矿,而是选择了先出兵。

    这样虽然对于经济来说,会有一点伤,但是至少不会输不是?

    他这样的选择,也是有道理的。

    在他与这么多虫族‘交’手之后,他发现这些虫族大概率在比赛的第一盘,会通过快狗这样的战术来试验一下对面的深浅。

    如果对手很弱,第一‘波’狗直接就把对手打崩了,这样既省时间又省‘精’力还省‘操’作.net

    要知道,现在《星际争霸》的比赛,可是越来越多,越来越密集。

    没有一个人能够在任何一场比赛里,都保持着最好的状态。

    虫族选手们这样的选择也没错。

    既然从“大数据”的角度,知道了对手的大致选择。

    克林虽然光头,但是也不是那种头铁到明知山有虎偏向虎山行的人。

    他出了几个抢兵,然后就开始转型出地雷车。

    雷车的移动速度很快,虽然普通攻击有点弱,但是却能布雷。

    这是人族常用的控图手段,有着这些雷车在外头跑,对面的虫族也不敢太肆无忌惮的进攻人族的家里。

    毕竟,未知的才是最可怕的。

    神出鬼没的雷车,带给对手的心理压力,远远大过实际的伤害。

    游戏渐渐从早期过度到中期,一百多的人口中,就五六十农民,剩下的都是战斗单位。

    一场场小型的遭遇战不停地发生。

    在发现对手的实力都还不错后,两个人都相互出手试探着,寻找着合适的对战时机。

    这个时候,需要的不仅是选手在遭遇战时候的细腻‘操’作,还需要就是对整个地图的控制能力,以及大局观。

    能够凭借着有限的信息,就知道对手在干什么。

    克林的大局观好,是因为他看过许多录像,知道身为一个虫族,在这个地图上进攻的想法和策略是什么。

    侯赛因则不一样,他是一个拥有科技力量的人。

    虽然有那么多人围观,但是他却依然“开了图”。

    他做下的那些微小记号,就仿佛地图上本身带着的一样。

    几乎没有人会去查看有那么一两个像素有问题吧。

    当然了,这些光点并不会移动位置。

    他们只是会在那里有敌方人的时候,变得更亮一些。

    而这亮度的变化,除非很特意去关注才能看到。

    不然的话,本身快速切屏带来的信息量已经很高了,哪还会去有人注视小地图上发生的变化。

    双方都在继续的跑图控图。

    对于敌方分矿的‘骚’扰也各有成果。

    侯赛因虽然能够提前预支到地方的动向,但是他的‘操’作能力,其实也还有限。

    两线的‘操’作,他还能应付,对面人族偶尔来的三线‘操’作,他就真的应对不过来了。

    所谓的三线‘操’作,两线‘操’作,其实并没有绝大多数玩家想的那么难。

    三线‘操’作,两线‘操’作,并不是说玩家同时‘操’纵三线的兵进行攻击。

    而是可以通过快捷键,预先给两线或者一线的兵下达攻击的指令。

    而在合适的时间,主要‘操’纵的那一‘波’兵,就开始进攻。

    然后根据对手主力所在的位置,再进行选择每一线的具体‘操’作。

    这个过程强调的更多的是协同能力,对于‘操’作能力的要求不是特别高。

    当然了,如果真的能在三线进攻的同时,顾及到每一线的兵,同时还能维持家里的产能,这样的选手,哪怕就是没有外挂,在这个《星际争霸》还远没有成熟的时候,一定是几乎无敌的存在。

    只可惜,作为一款对战游戏,作为一款即时战略游戏。

    《星际争霸》最好提升实力的方法就是与更强的人战斗,现在的选手战斗力都在差不多一个水平线。

    你不会有多优秀,他也不会太差。

    在这样的情况下,大家水平的提升,其实还是相对缓慢的。

    而且,这个时候还没有职业选手。

    没有人为职业选手服务,为选手们提供战术,分析对手。

    另一个世界的韩国选手为什么强,是因为他们的不是人么?

    不,不是。

    而是因为他们的体系强。

    就像是好莱坞电影,之所以冠绝世界,不是因为某个人,而是因为整个体系。

    这也是为什么曰本没有第二个拥有黑泽明影响力的电影人的原因。

    没有体系,虽然偶有灵光乍现,但必归于平凡。